人工知能 独自の AI 活用ゲーム開発の為、CRESDEA を始動。 独自開発の AI 技術である FlexNeuroAI などを活用したプロダクト、ゲーム開発を目的とする CRESDEA を始動した話です。 2026.01.15 テクノロジープログラミングロボット人工知能生成開発
人工知能 FlexNeuroAI のパフォーマンスを向上させました。 Unreal Engine 5 上での進化的アルゴリズムによる人工ニューラル ネットワーク(FlexNeuroAI と命名)の進化シミュレーションのパフォーマンス チューニングをした話。リアルタイムの神経可塑性処理も高速化しました。 2025.06.06 テクノロジープログラミングロボット人工知能科学
人工知能 FlexNeuroAI を Unreal Engine 5 に C++ で実装完了しました。 進化的アルゴリズムで発達する FlexNeuroAI を Unreal Engine 5 上に C++ で実装完了した話。 2025.05.06 ソフトウェアテクノロジープログラミングロボット人工知能生成科学
人工知能 Unreal Engine 5 で四脚ロボットの関節物理制御に成功しました。 Unreal Engine 5 で AI の進化的アルゴリズムの実験の為に四脚ロボットの物理シミュレーションを C++ のコードで制御した話。 2025.04.29 ソフトウェアプログラミングロボット人工知能